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最大硬直と最低硬直で述べた理由から食らい硬直が長いPS2版では高速ダイブをする必要があまりないということになります。高速ダイブについてはGrand Terminalの高速ダイブガイダンスを参照してください。
高速ダイブは空中上攻撃が暴発しないというメリットがある反面、方向転換が難しいというデメリットがあります。そこでオススメしたいPS2版の入力方法は
という複合入力です。これにより地上で方向転換をしてしまって二段ジャンプ現象が起きなくなる確率がかなり減ります。しかも、方向転換を地上でやってしまった場合も空中ダイブが可能になります。あとは普段よりも空中ダイブを早くやる感覚で行えばいいわけです。この入力では基本的には高速ダイブになっている(二回目の△は意味がない)ので空中ダイブ連打よりは早く、より正確にできます。高速ダイブほどの早さはPS2版には必要ないわけです。
空中ダイブをやる場合、着地キャンセルが必要になるためダイブ中に相手方向を入力しておく必要があります。ですが必須ではありません。
入力方法についてGrand Terminalに高速ダイブの項目が間違いではないかという意見があったので補足します。(今は修正されています)高速ダイブ時に△+○を入力する場合、ジャンプで入力した△ボタンを押しっぱなしにして、ずらしながら○を入力する必要があります。結果として(△>△>○)×n入力になるので間違いではありません。
ダイブ連打の難易度も変わってくるようです。一般にはGC版のほうがやりやすいと言われています。しかしエース等の一部のキャラはPS2版のほうが食らい硬直が長いためやりやすいということになります。
<複合入力ダイブ>
エネル、クロコダイル、ワイパー、(オーム)、(チョッパー)、(ボン・クレー)
<高速ダイブ>
ヒナ、ロビン、ボン・クレー、オーム、チョッパー、シャンクス、ルフィ、(サンジ)
<固定高速ダイブ>
ウソップ、ゾロ、ナミ
<空中ダイブ>
スモーカー、エース
なお、結局のところは個人の技量と感覚によるものが大きいので、複合入力法も含めあくまで参考程度に見てくれればいいと思います。
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