GAME大宝庫 > 攻略データ保管庫 > ワンピースグランドバトル3
最大硬直とはコンボにおいて、ヒット数が3〜10くらいの時の食らい硬直がもっとも長いときのことをいいます。そこからヒット数が増えると食らい硬直が短くなっていき、20ヒット以降くらいになると食らい硬直がもっとも短い最低硬直となります。カウンターヒット時の場合、最大硬直は5ヒット目以降です。
ここで問題になるのがPS2版とGC版では最低硬直に違いがあるという点です。その差はPS2版のほうがGC版の約三倍くらいの食らい硬直になっています。 このためPS2版では成立するコンボでもGC版では成立しないということが起きてきます。硬直についての詳しいことはこちらを参照してください。
つまりPS2版の場合、背後ヒット時の最大硬直と最低硬直がたいして変わらないということです。カウンターヒットの場合、最大硬直と最低硬直の差はあります。それでも最低硬直はGC版の二倍くらいあります。
PS2版とGC版では最大硬直までは変わりはないと思われます。
またコンボ中、相手が硬直している間に素早く攻撃を当てるのが早ければ早いほど相手の次の硬直が長くなり、逆に攻撃を当てるのが遅ければ遅いほど相手の次の硬直が短くなるという現象が起きます。これは食らい硬直を延ばすという点で最低硬直の短いGC版においては非常に重要なテクニックとなります。しかしPS2版においてはこの現象はカウンターヒット時のみ起こります。厳密には背後ヒットでも起こりますが最低硬直が長いため考慮する必要があまりありません。
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