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■ヒナ攻略
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キャラクター性能
攻撃 ★★☆☆
防御 ★★☆☆
素早さ ★★☆☆
出の速さ
弱攻撃 ★☆☆☆☆
強攻撃 ★★★★☆
上攻撃 ★★☆☆☆
必殺技 ★★★★☆
奥義 ★★★★☆
リーチ
弱攻撃 ★☆☆☆☆
強攻撃 ★☆☆☆☆
上攻撃 ★☆☆☆☆
必殺技 ★☆☆☆☆
奥義 ★☆☆☆☆
その他
起き攻めの強さ ★★★☆☆
高速ダイブの難易度 ★★★★☆
ダイブ連打のスピード ★★☆☆☆
総合評価
総合評価 ★★☆☆☆

  ヒナの戦術(右辺作)

〜遠距離〜
遠距離からは空中ダイブを狙うだけでOKです。 ダイブスピードが遅いのでハイダッシュ>空中ダイブを7割、直接空中ダイブを3割くらいで狙いましょう。かなり距離が離れている場合、上強でタメをつくってもいいです。


〜中間距離〜
中間距離からは基本的に空中ダイブ狙いでいきます。加えてダウンを奪って起き攻めに移行できる、ハイダッシュ>投げも多用しましょう。同様にダウンを奪える空中弱をたまに使いましょう。


〜近距離〜
近距離からは高速ダイブ連打、投げの2択で攻めていきます。加えて強強(バックガードブレイク)も狙いましょう。空対空になるようなら空中強でダウンを奪うといいです。


〜起き攻め〜
@ 相手がジャンプして逃げる場合…空中ダイブ、必殺技、奥義、空中強
A 相手がガードして回避する場合…高速ダイブ(ガード)>投げor強強、弱強>投げ、投げ、空中強(ガード)>投げ


〜基本戦法〜
ヒナは「幽閉」というカウンター技があります。成功すると背後から攻撃でき、弱強×nが繋がりPS2版だとそのまま即死というすばらしい効果があります。しかし今作の通常カウンター技は空中ダイブには無効となる上、カウンターヒットになるためリスクがかなり大きいです。空中ダイブ主体の今作では通常カウンター技は使わないほうが無難です。使うとすればゾロ、ナミ、エネル、シャンクス等の比較的地上技を多めに使うキャラのみに使うようにしましょう。まちがってもクロコダイルには使わないように。幽閉の暴発は絶対に避けるようにしましょう。

ヒナを使いこなすためには高速ダイブ必須です。これができるかできないかでヒナのキャラ性能がずいぶん変わってきます。理由はこちらを参照してください。

ヒナは空中ダイブが他キャラより遅いです。これをカバーするため起き攻めを多用しましょう。起き攻めに移行できる技は投げ、空中弱、空中強、上攻撃が使いやすいです。

さらに投げハメができることが発覚!弱強は一段目をガードさせると弱強>投げが確定で決まります。カウンターヒット時も弱強>投げは確定で決まります。よって起き攻めで弱強をかさねていけばかなり強力です。背後ヒット時はそのまま弱強×nの即死コンボへ繋ぎましょう。相手はジャンプ以外では抜けれないもののジャンプの出始めは投げることが可能なため、うまくやれば投げハメができるわけです。さらに空中強(ガード)>投げも確定ですので、これも混ぜると相手はジャンプも出来なくなります。(鮫木さん命名「激怒投げ」)起き攻め時に低空空中強を連発しましょう。さらに奥義も混ぜていくと・・・

〜対処法〜
ヒナ使いが少ないので対処法は書きません・・・これみてヒナ使いが増えればいいなと思います。PS2版なら総合評価は★★★★ですよ(個人的に)。即死コンボがかなりやりやすく強力ですから。さらに発覚した投げハメも強力!

  オススメ技

 弱→強(→強) ダメージ:6→10 計16  近距離戦用
 繋ぎ技
コンボの繋ぎ技として非常に優秀。弱強×nが強力。ガードorカウンターHIT時は弱強>投げが確定で決まる。


 強→強→強 ダメージ:7→10→38 計55  近距離戦用
 ガード崩し、ダイブ移行技、コンボフィニッシュ技等
強攻撃の中では発生が早く、前進するため当てやすく使いやすい。バックガードブレイク時、強強or強で止めればコンボに移行可能。               3発目はダメージが高く、相手を大きく吹き飛ばすので、ガケに落とせる状況ならコンボフィニッシュに使うと効果的。


 空中ダイブ ダメージ:3   遠・中・近距離戦用
 確定反撃、不意打ち技、ハメ技等
他キャラに比べると発生も遅く、判定も弱い。しかし高速ダイブになると着地のスキがすくないため、連続で早くだせるので高性能な技になる。          高速ダイブ必須。高速ダイブがヒットしたらコンボへ、ガードされたら投げが基本。PS2版なら即死コンボが強力。幽閉の暴発に注意。


 空中強 ダメージ:8   近距離戦用
 起き攻め移行、ハメ技等
発生が早く、ダウンを奪いやすい技。空中強(ガード)>投げが確定で決まるので起き攻めループが可能。幽閉の暴発に注意。

 

 投げ ダメージ:16   近距離戦用
 ガード崩し、確定反撃、割り込み技、起き攻め等
基本的に出が速く隙も少ない技。ガードを崩す、不意打ち、起き攻めに移行するために使う。投げ技の中では高性能。
ヒナは通常攻撃の発生がどれも遅いので確定反撃はすべてこの投げで。


 必殺技(禁縛) ダメージ:50  近距離戦用
 コンボフィニッシュ、起き攻め等
リーチは短いが、発生がかなり速く、隙も少ない。主にコンボフィニッシュに使う。
PS2版なら即死コンボの関係上、奥義よりもこちらのほうがいい。




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