GAME大宝庫 > 攻略データ保管庫 > ワンピースグランドバトル3
@(背後orカウンターヒット時)高速ダイブ×3>弱強>(弱強>空中ダイブ)×n>必殺技
ヒナは他キャラと違って普通に弱強×nがつながるという強さがあります。繋ぎに弱弱も使えますが、リーチが長くなる反面、ダメージが減る、幽閉が暴発する恐れがある等の理由から弱強のほうがいいです。基本は弱強×nと繋いで、やりやすい場所に移動する時のみ弱強>空中ダイブを使いましょう。フィニッシュは弱強>必殺技です。他の始動技として弱強(背後ヒット)、強強(バックガードブレイク)、強(バックガードブレイク)>弱弱などがあります。
詳しくはキャラ別攻略のヒナの項目へ。
@(背後orカウンターヒット時)高速ダイブ×3>(弱弱>空中ダイブ)×n>必殺技
@は難易度、ダメージ等微妙なところです。ワイパー同様小さいキャラには難易度が高くなります。高速ダイブのやりやすさはトップクラスですから、状況に応じてこのコンボと使い分けましょう。
詳しくはキャラ別攻略のボン・クレーの項目へ。
@(バックガードブレイク時)強強>(空中ダイブ>強強)×n>強強>必殺技
A炎天下の残り火ヒット>ハイダッシュ弱弱>空中ダイブ×n>必殺技
@はコンボについてで解説していますのでそちらを参照してください。ほかの始動技は空中ダイブ×3、空中ダイブ>上攻撃弱、アイテムBOX投げ>空中ダイブなどがあります。
Aはしのさんが開発+命名した「炎コン」をいろいろ調べました。どうやら炎コンはカウンターヒット扱いになっているようです。なので背後ヒット時より硬直が短いです。難易度も考慮するとこの繋ぎがベストだと思います。空中ダイブ×nのところは5,6回にして最大硬直中に必殺技に繋ぐといいと思います。@に移行可能です。しかし難しいです^^;残り火ヒットの状況は多いのでぜひマスターしたいところです。
強強×nは壁際に追い込んだ場合無限に繋がります。ですがこの繋ぎはやや難しいかもしれません。(空中ダイブ>強強)×nをオススメします。
@(背後orカウンターヒット時)高速ダイブ×3>(弱強>空中ダイブ>空中ダイブ)×n>奥義
これは弱強の二発目が2ヒットであるためすぐに最大硬直に持っていけるとこが利点です。奥義の発生も早いためやりやすいです。ややダイブ難易度が高いシャンクスには必須のコンボでしょう。シャンクスの場合、高速ダイブはやりやすいのでぜひマスターしたいところです。他に始動技として使えそうなものは(背後orカウンターヒット時)弱弱強>ハイダッシュ>弱強、(ダイブの空中カウンターHIT時)相手のバウンドに弱強があります。
弱強×nは壁際に追い込んだ場合無限に繋がります。
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